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享元模式

发表于 2014-06-17 | 分类于 设计模式 | 阅读次数:
字数统计: 311 | 阅读时长 ≈ 1

“有则取出返回,没有则创建添加并返回。”

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工厂方法模式

发表于 2014-06-16 | 分类于 设计模式 | 阅读次数:
字数统计: 278 | 阅读时长 ≈ 1

“每个类型的对象都有它们自己的工厂。”

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简单工厂模式

发表于 2014-06-16 | 分类于 设计模式 | 阅读次数:
字数统计: 261 | 阅读时长 ≈ 1

“当你想要创建对象的时候,可能不知不觉就已经使用了简单工厂模式。”

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观察者模式

发表于 2014-06-15 | 分类于 设计模式 | 阅读次数:
字数统计: 506 | 阅读时长 ≈ 2

“订阅对方,就是注册自己。”

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策略模式

发表于 2014-06-15 | 分类于 设计模式 | 阅读次数:
字数统计: 668 | 阅读时长 ≈ 3

前言

关于设计模式,我想写一个简单的笔记,方便知识的记忆。该笔记主要参考了《Head First 设计模式》这本书。

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设计模式原则

发表于 2014-06-10 | 分类于 设计模式 | 阅读次数:
字数统计: 483 | 阅读时长 ≈ 2

设计模式通常遵守以下原则。

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